domingo, 24 de enero de 2010

Supercollider (SC) - MME II -unearte

* Supercollider es en esencia un lenguaje de programación, por lo que la sintáxis (los símbolos y el orden en que aparecen en el texto) es fundamental.

* algunos símbolos a cuidar: . ; : .ar .kr { [ ( ) ] } / \ si es Mayúscula o minúscula, si hay o no espacio en blanco
Siempre que se abre una { debe cerrarse la }
Siempre que se abre un [ debe cerrarse el ]
Siempre que se abre un ( debe cerrarse el )

* En Windows. Para conocer un UGen se busca con el Explorador de Windows el archivo:
C:\Archivos de programa\SuperCollider\Help\UGens\UGens.html y se abre y busca la información (recomiendo usar buscar palabra que usualmente es la combinación de teclas Ctrl+F, y para la siguiente F3). Yo uso los Browsers Mozilla Firefox o Google Chrome para abrir los archivos .html.

* En Windows. Recomiendo que en tu computadora abras el Explorador de Windows, luego el menú Herramientas y el sub-menú Opciones de Carpeta, el sub-sub-menú Ver y de la lista dejar sin tilde la opción Ocultar las extensiones de archivo para tipos de archivo conocido y así podrás ver qué extensión tiene cada archivo en el Explorador, como por ejemplo UGens.html

* Curioseen todo lo que quieran el Help de Supercollider y no le tengan miedo. Si no entienden podrán preguntar o seguir intentando dar con una respuesta satisfactoria y cuando entiendan mejor el programa y la teoría sabrán que leyeron algo al respecto en algún lado de la Ayuda, pueden encontrar la información más fácilmente y tal vez entonces entiendan mucho más.

* 1er sonido en SC (1er UGen: SinOsc):

{SinOsc.ar(440,0,0.2)}.play;

En Windows. Colocar el cursor sobre la línea del texto y teclear Ctrl+ENTER . Para silenciar teclear ALT+.
Si se quiere producir el sonido de nuevo recuerda volver a colocar el cursor en la línea del texto.

* 2do sonido en SC (2do UGen: Line):

{SinOsc.ar(Line.kr(220,880,6),0,0.2)}.play;


TAREA 1:

Explorar los UGens Blip, Formant, Klang y XLine revisando su Help y probando con distintos valores para sus argumentos.


* Jueguen, Exploren, Experimenten... las Horas de Vuelo son indispensables